2013-04-10 ↔ 24318阅读

xBox360体感游戏“实战”经验

同学们都知道,体感游戏及Kinect是微软公司xBox产品的一大利器,与竞争对手相比,绝对是有差异优势的。虽然近两年其他厂商也有类似产品出现(如联想的绿动,华硕的体感显示器),但比起xBox的Kinect,这些产品在“实战”中的效果还是差了一大截。
对于很多朋友来讲,xBox基本就等于体感游戏。就像我当初买的时候就去问我的同事说:不买Kinect可以吗,可以便宜很多哟!我同事回答我:不买Kinect你要xBox干什么?现在来看的确是这样。像我这样,老婆孩子好几个的、天天都没有几个时间的、只爱宅在家里的、玩手柄游戏没啥天赋的,没有什么更好的选择,基本上就只能靠这个了……
闲言少叙,作为一个体感游戏爱好者,下面我也来分享一下我的几个经验,不一定全对,仅供参考。

kinect 体感控制器

一、玩xBox的体感游戏到底要多大空间

官方的数字是电视机前1.8米到3米最为合适,并且空间越大越好。但在实际使用过程中,这个数字并不是固定不变的。我看到有朋友说1.5米的空间玩起来毫无压力,但也有机主说,4.3米的客厅玩起来总是提示不断,非常不爽。这两种情况的确是存在的,原因有很多。
首先是不同游戏对空间的要求不一样:例如有个“太空气泡”(名字可能不太准)的游戏,绝对要大的空间玩起来才爽,因为需要模拟在太空舱里来回活动捕捉气泡的过程,空间小了玩起来体验就很差。再比如有个“疯狂赛车”的游戏,就只需要识别胳膊和身体的姿势,而不需要不停地移动位置,这样的话对空间的要求就相对较小。
然后就是两个(或多人)游戏一般要求3米左右的空间,比如运动大会里的“乒乓球”,如果地方小的话,两位玩家在玩的时候就常常会相互接触,根本无法摆开阵势。Kinect是靠3D成像技术来实别的,就像人的眼睛一样,不但可以识别平面图像,还可以识别“物体”的深度。微软的这个技术现在已经非常成熟,但是存在一个问题,Kinect的“两只眼睛”是不能像人眼一样转来转去的,它们都是固定不变的,所以其有效识别范围比起双眼就会小很多。太近了就会大过它的视野范围,太远了又会“看”不清楚。
不过Kinect的“视力”倒是可以进行调整,虽然它的“眼球”不能转,但却是可以调“焦距”的。如果在玩的过程中感觉识别的不太好,就可以按手柄上的“Y”按钮来进行焦距调节,有的时候也会解决一些问题。

二、主机如何放置,横放好还是竖放好

根据官方说法,无论横放和竖放,机器本身都可以正常使用不受影响,用户可以根据实际情况来自己决定如何放置。除了美观性的问题,一般我们还要考虑以下两个方面。
第一是散热问题,竖放的散热面积公比横放多很多,如果机器长时间运转且机器周边东西比较多的情况下,建议您将主机竖放,即可以保持良好的散热,又能节省空间。
第二是考虑光盘读取的问题。如果您的爱机需要经常插入光盘来玩游戏,那么横放主机会更加有利于光驱的工作。因为光驱本身是横着安装到主机里的,竖放的话可能影响光驱的工作,并且可能会带来更多的噪音。

三、Kinect应该摆放到什么位置

Kinect的高低位置是可选的,可以选择高、中、低三种位置。在主机第一次运行的时候,就会有相关提示辅助用户进行操作。根据我的使用经验,一般选择60厘米左右的高度效果最好,但前提是保证放置平稳,且Kinect必须要能“看”到地面。

四、哪些体感游戏比较好玩

1.随机附带的正版“大冒险”是比较好玩的,然后比较经典的有“运动大会1”、“运动大会2”(个人认为1比较好玩),然后还有“疯狂赛车”、“冰河大世纪”等,都是画面和效果不错的游戏;还有“水果忍者”、“愤怒的小鸟”等比较流行的游戏,同时还有一些练舞蹈的、带故事情节的、专门减肥的、练瑜珈的等等,总之内容非常丰富。我当初买了破解版的xBox slim 4G,里面装了150多款游戏,其中体感游戏大概有几十个,到现在很多都还没有正式玩过。以上仅是一些个人经验,说的不一定对也不一定全,希望大家在这里给我留言或评论,也算是分享一下各自的宝贵经验。
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1 个回应

匿名回复
2016-10-26 17:15:04
一般要是为了减肥的话建议还是空间大点,像勇者大冒险,还有前几年的切水果游戏,瑜伽,健身操之类的,能施展开就够了。

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