2016-06-01 ↔ 8355阅读
微软xBox one VR版展望
今年号称是VR元年,不仅有各种VR头盔、VR眼镜以及3D相关的新产品、新技术出现,谷歌、索尼、微软等产业巨头也都摩拳擦掌地在现有产品上大做VR文章。这不,近几天与微软合作的某游戏软件厂商就爆出xBox one VR版将要上市的传闻,虽然消息尚未得到官方证实,更没有Box one VR产品方面的详细数据,但作为半个IT行业媒体人有必要畅想一下xBox one VR的产品细节。
微软为什么要推出xBox one VR
1.什么是VR。VR是英文“Virtual Reality”的缩写,翻译成中文即为“虚拟现实”。VR的概念由美国VPL公司创始人Jaron Lanier在30多年前提出,其核心思路是:利用图像、声音、交互等手段为人类创造出虚拟却又接近于现实的景象,并让使用者沉浸其中。 2.VR可以为我们带来什么。人类的感觉主要来自视觉、听觉、嗅觉、味觉和肤觉(女生可能还有优秀的直觉),除去后面几种,几乎所有主要的知觉都来自于声音和图像。声音的模拟比较简单,但传统影像系统所能展现的信息多为没有深度感的二维画面,真实感极差。VR系统的终极目标是为我们营造出丰富的、生动的、交互的、近乎完美的模拟画面,让使用者产生身临其境的体验。我们可以回忆一下看巨幕3D电影时的感受,VR的效果要比这个更酷、更真实。 3.微软在VR领域的布局。首先微软有Hololens眼镜,Hololens虽然不完全属于虚拟现实范畴,但Hololens产品在全息影像、3D技术、穿戴设计等方面的表现一流;其次微软有Oculus Rift,Oculus Rift虽然不属于微软自己,但二者在战略层次的深入合作毋庸置疑;最后微软还有Kinect,Kinect与VR相比虽然分属不同产品领域,但Kinect在交互性方面的优势不可辩驳。xBox one VR的硬件需求
1.显卡。有人用现有的计算机硬件结合VR设备做过实验,如果想要在现有计算机平台上流畅地运行真实感较强VR游戏,入门的显卡大概要GTX970以上,一块显卡大概2500块。注意,这仅仅是入门级,稍差一些的不是完全不可以,除了渲染效果很差很吃力以外,帧率可以慢到让人头晕。 2.分辨率。其实分辨率倒不是问题,硬件方面只要显卡够好就没有太大问题。关键是游戏本身的画面分辨率,分辨率很小的那种真实感很差。 3.CPU及架构。现有的CPU可能有i5就可以应对,但我们知道游戏主机的换代速度远慢于CPU和游戏软件,很多人10年前的xBox360到现在都玩得不亦乐乎,再过些年i5、i7神马的可能都要落伍。xBox one VR的游戏内容
1.专用VR游戏。如果要达到最佳的VR效果,为xBox one VR版设计专属游戏是最好的选择。专属VR游戏不仅仅意味着有更大的画幅、更好的算法,还有更适合的场景,就像是《阿凡达》里由远及近的高尔夫球和漫天飞舞的“蒲公英”那样引人入胜。 2.兼容VR游戏。其实很多现有的游戏都由专用3D软件打造,VR化时唯一面临的问题是没有3D展现方面的支持。如同将2D电影翻拍为3D一样,软件厂商通过比较小的改动,就可以让现有游戏同时兼容普通xBox one和xBox one VR。 3.兼容老版游戏。就像xBox one可以兼容xBox360游戏一样,xBox one VR必然可以兼容老版游戏。xBox one VR的虚拟现实设备
1.专用设备。基于Hololens和Oculus Rift方面的积累,微软为xBox one VR打造全新VR眼镜的可能性不是没有。但除非基于成本方面的需要,否则可能没有太多必要。 2.Oculus Rift。坊间传言第一代xBox one VR就会搭载Oculus Rift的VR眼镜,相信不是空穴来风。 3.Hololens。Hololens是一种增强现实产品,更像是飞行员佩戴得那种辅助作战的全息头盔,直接拿Hololens来做xBox one VR的输出几乎不太可能,但让xBox one VR支持Hololens倒还不错(例如在玩游戏的时候Hololens可以在恰当的时机弹出游戏攻略示意图)。微信扫码关注(也可用微信搜索公众号“劲来吧”)
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1 个回应
2017-07-04 17:10:41
xbox的VR什么时候发布啊,xbox的游戏戴着xbox配套的vr玩应该很爽