2019-06-30 ↔ 5338阅读
GOOVIS G2 VR一体机试用报告
最开始看到GOOVIS这个品牌,还以为和VIVE、OCULUS一样来自美国的科技公司,之所以产生这样的错觉,首先是因为GOOVIS的营销措词满满的科技范儿,再加上价格高得离谱销量却还不错,看名字还让人不由联想到google......
后来发现,GOOVIS品牌隶属于深圳纳德光学科技公司,该公司创立于2015年,是一个年轻的、如假包换的本土品牌。
闲言不叙,下面重点聊聊GOOVIS G2 VR一体机的试用感受。
视觉效果
GOOVIS G2的FOV(视场角)仅有53度,在参数上远逊其他同级产品(pico G2是101度,爱奇艺奇遇二是110度),带来的后果大概是这样的:用GOOVIS G2看电影时,大概相当于坐在巨幕电影院中间靠后的位置,如果是FOV 100度以上的VR,大概相当于坐在巨幕影院的第一排。当然,这并不表明大视角就不好,至少大视角屏幕可以结合陀螺仪来实现“扭头看”的效果,如果要追求“沉浸感”,大视角将不可替代。除此之外,GOOVIS G2着实没有任何颗粒感(很多4K VR产品其实还是有点颗粒感和纱窗感的),之所以如此,首先与GOOVIS G2货真价实的4K屏幕有关,其次也与其比较小的视场角有关(画面通过透镜被放大的倍数较小)。 GOOVIS G2的屏幕还有一个优势:采用了OLED屏幕。OLED屏幕的每个像素点都可以自发光,成本远超LCD,带来的好处就是色彩更鲜艳、饱合度更好,但也有缺点,频闪和蓝光的伤害更多一点。不过,深圳纳德号称是一家光学科技公司,在蓝光和频闪的控制方面还是想了一些办法的,否则也不会高调宣传那张“健康安全评估报告”。佩戴舒适度
佩戴舒适度方面,GOOVIS G2采用主芯片和头显分开设计的方法,头显部分仅重200克。GOOVIS G2的头显佩戴方式也比较特别,即不是简单地套一圈,也不是T形绑带,而是采用悬挂的佩戴方式,带来的好处是可以随时将眼罩翻起。 另外,GOOVIS G2的头显比较小巧,支持800度近视和300度远视调节,支持手动瞳距调节,但不支持与眼镜同时使用,带来的好处是更加小巧轻便,缺点是调节起来略显复杂。游戏效果
与pico、小米、嗨镜、大朋等绝大多数VR一体机有所不同,GOOVIS G2并没有提供专业的VR游戏支持,甚至没有提供游戏空间定位装置。但这并不表明GOOVIS G2不能用来玩游戏。GOOVIS G2可以玩常规安卓游戏,也可以连接蓝牙键盘、鼠标及手柄玩游戏,还可以作为电脑、游戏机和手机的屏幕来获得巨幕、超清的游戏视觉效果。 但总体来看,GOOVIS G2显然不是一部像vive、oculus一样的专业VR游戏设备,甚至没有像绝大多数VR一体机那样充分照顾游戏用户。换句话说,GOOVIS G2的侧重点在于观影,玩游戏只是GOOVIS G2的“副业”。关于价格
GOOVIS G2标配售价超过5000元,无论是oculus与小米联合推出的 小米VR,还是国内的大朋、pico、爱奇艺,售价都要比GOOVIS G2更低。尽管GOOVIS G2在观影方面的体验一流,但如果价格能够亲民一些自然再好不过。微信扫码关注(也可用微信搜索公众号“劲来吧”)
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1 个回应
2019-07-02 16:31:29
这个牌子的VR一体机我以前也了解过,感觉显示效果会比较好,但配置低一些,没有爱奇艺和Pico那些高,估计打游戏有点儿悬。